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SK플래닛-중소벤처기업부, ‘스마틴 앱 챌린지 2022’ 시상식 개최 - 전국 69개교 303개팀 1,103명 참가한 국내 최대 청소년 앱 개발 경진대회 - 학습능률 향상 서비스 앱 ‘ASD(에이에스디)’, 홈 가드닝을 도와주는 ‘플랜트 렌즈’, 꿀벌에 대한 정보를 제공하는 ‘허니콤’ 등 최종 30개팀 수상 - 올해까지 총 13,478명 참여해 52개 팀 창업, 423개 앱 상용화 등의 성과 보이며 사회적 가치 창출 |
[2022.10.30]
SK플래닛(대표이사이한상, www.skplanet.com)과 중소벤처기업부(장관이영)가 공동으로 개최한 청소년 애플리케이션(앱) 개발 경진대회 ‘스마틴* 앱 챌린지(SmarTeen App Challenge, STAC) 2022’의 시상식이29일 세종호수공원에서 개최됐다.
* 스마틴(Smarteen) : Smart+Teenage의 합성어로 ‘창의적인 십대 청소년’을 의미
12회째를 맞이한 ‘STAC 2022’는 창의적인 아이디어를 가진 청소년 인재 양성과 창∙취업을 지원하고자 지난 2011년부터 매년 개최하고 있는 청소년 대상 국내 최대 앱 개발 경진대회다.
지난 4월 전국 69개 학교에서 총303개팀, 1,103명이 참가 신청해 예선과 본선을 통과한 60개팀 개발자들이 3개월 간의 개발 기간을 거쳐 앱을 출시했고, 독창성, 구현가능성 등을 평가해 최종 30개팀이 수상자로 선정됐다. ▲미래산업(AI, IoT) ▲생활정보(생활 분야 전반) ▲엔터테인먼트(게임 및 fun분야, AR·VR 활용) 3개분야로 나눠 평가했으며 본선에 진출한 팀들은 기업가정신, 앱개발, 디자인, 서비스 기획 등의 교육 및 멘토링 등을 제공받아 열띤 경쟁을 펼쳤다.
올해 각부문별 대상(중소벤처기업부장관상)은 ▲AI NUGU를 통해서 학습환경을 제어하는 학습능률향상 서비스 앱 ’ASD(에이에스디)’ (한국디지털미디어고, 미래산업부문) ▲식물 키우는 방법, 질병정보 및 대처방법 등 홈가드닝을 도와주는앱 ‘플랜트 렌즈’ (한세사이버보안고, 생활정보부문) ▲꿀벌 집단 실종사건을 소재로 다양한 꿀벌에 대한 정보를 제공하는 게임 ‘허니콤’ (서울디지텍고, 엔터테인먼트부문)이수상했다.
이 외에도 27개 앱이 최우수상(6개팀), 우수상(12개팀), 장려상(9개팀)을 수상했으며 수상팀에게는 대상 각 500만원, 최우수상 각 300만원 등 총5,550만원의 상금과 함께 출시 서비스의 마케팅, 후속 사업화 교육 등 다양한 특전을받게 된다.
SK플래닛 윤철진 ICT솔루션사업본부장은 “지난 12년간 ‘스마틴 앱 챌린지’가 배출한인재들이 개발자, 디자이너, 스타트업 대표 등으로 성장하며우리 사회 곳곳에서 큰 활약을 하고 있다”며 “앞으로도 ICT 분야에서 훌륭한 개발자와 창업가 등이되길 원하는 청소년 인재들이 꿈을 이룰 수 있도록 관심과 지원을 아끼지 않겠다”고 말했다.
우수한인재 양성과 사회적 가치를 창출하는 ‘스마틴 앱 챌린지’에는지금까지 총 13,478명이 참여했으며 이 중 52개팀이창업에 성공했고 423개 앱이 상용화되는 성과를 거뒀다. 끝.
▶ 관련 문의 : SK플래닛 CPR팀 한슬기 매니저 (02-6119-1775 / 010-3839-4037/ skh0524@sk.com)
[별첨1.] 스마틴 앱 챌린지 2022 수상 결과
부문 |
상격 |
학교명 |
서비스명 |
컨셉 |
|
개 발 팀 |
미래 산업 |
대상 |
한국디지털 미디어고 |
ASD |
학습환경을 AI NUGU를 통해서 제어하는 학습능률향상 서비스 |
최우수상 |
대덕소프트웨어 마이스터고 |
소르데스 |
개인별 쓰레기 양, 배출 습관 분석해 맞춤형 배출방법 제시하는 스마트쓰레기통 |
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최우수상 |
상일미디어고 |
Model Student |
초등학생의 자기주도학습 도와주는 음성 관리 서비스 |
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우수상 |
대진전자통신고 |
EBS |
가정의 전력사용 관리 음성서비스 |
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생활 정보 |
대상 |
한세사이버 보안고 |
플랜트 렌즈 |
식물 키우는 법, 질병 및 대처법 등 홈가드닝을 도와주는 서비스 |
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최우수상 |
경북 소프트웨어고 |
Parking Space |
개인 유휴 주차공간을 빌려주는 지역기반 주차공간 대여 플랫폼(웹/앱) |
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최우수상 |
미림여자 정보과학고 |
채움 |
리필 스테이션 가격, 위치 등 정보와 이용방법을 알려주는 서비스 |
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우수상 |
한세 사이버보안고 |
병주고 약주고 |
지역기반 환경보호 노하우 공유 커뮤니티 |
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우수상 |
대덕소프트웨어 마이스터고 |
채집 |
채식에 관심있거나 즐기는 사람을 대상으로 한 채식 식당정보 제공 서비스 |
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우수상 |
부산소프트웨어 마이스터고 |
꼬꼬막 |
지역기반 의류 대여 플랫폼 |
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엔터 테인 먼트 |
대상 |
서울디지텍고 |
허니콤 |
꿀벌 집단 실종사건 소재로 다양한 꿀벌에 대한 정보를 제공하는 게임 |
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최우수상 |
경기게임 마이스터고 |
펭귄이 배경화면 속으로 들어왔다 |
지구 온난화에 지친 펭귄을 키우는 육성게임 |
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최우수상 |
한국게임과학고 |
X시 뉴스 |
이상기후 현상에 맞춰 날씨 보도하는 게임 |
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우수상 |
한세사이버 보안고 |
Deep Sky |
바다 속으로 배경으로 이동과 퍼즐을 함께 즐기는 플랫포머 게임 |
||
우수상 |
세명컴퓨터고 |
Kaparsi |
황폐화된 지구에서 펼치는 대전 액션게임 |
||
아 이 디 어 팀 |
미래 산업 |
우수상 |
양영디지털고 |
손수레 |
클립형 웨어러블 기기 이용한 폐지 수집 노인 교통사고 예방 기기 |
우수상 |
한국 디지털 미디어고 |
다소다 |
고령층을 위한 디지털 학습기능 제공 인공지능 서비스 |
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장려상 |
광주소프트웨어 마이스터고 |
AT |
재활용품 무단투기 방지 위한 이미지 처리 기술 기반의 분리수거 랭킹 시스템 |
||
장려상 |
미림여자 정보과학고 |
바들바들 |
공용 샤워실 이용 상태 알림 및 사전 예약 시스템 |
||
생활 정보 |
우수상 |
한국펫고 |
여기오개 |
지역맞춤 반려동물 시설 추천/예약 플랫폼 |
|
우수상 |
거꾸로캠퍼스 |
RE:FIT |
지속가능한 패션생활을 위한 거래플랫폼 |
||
장려상 |
부산소프트웨어 마이스터고 |
UFO |
못난이 농산물을 전문적으로 판매하는 서비스 |
||
장려상 |
세그루패션 디자인고 |
우쭈츄 |
반려동물 관련 간식, 여행, 장난감 등 종합정보 제공 플랫폼 |
||
장려상 |
광주소프트웨어 마이스터고 |
Veg-In |
다양한 분야의 비건 상품 판매를 위한 플랫폼 |
||
장려상 |
미림여자 정보과학고 |
#moody |
개인 맞춤형 친환경 월경용품 쇼핑몰 |
||
엔터 테인 먼트 |
우수상 |
미림여자 정보과학고 |
가비지버스 |
해양 쓰레기를 줍고 오염된 괴물과 싸우며 새로운 섬을 찾아가는 어드벤처 게임 |
|
우수상 |
한국 애니메이션고 |
Fester |
지구의 내핵과 외핵을 바탕으로 평행세계를 주제로 한 퍼즐 스토리게임 |
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장려상 |
덕영고 |
Took |
환경미화원이 쓰레기 무단투기범을 추적하는 술래잡기 게임 |
||
장려상 |
평촌경영고 |
I : WE |
쓰레기 괴물을 물리쳐가는 액션게임 |
||
장려상 |
인천청라고 |
Environ(엔비론) |
스마트폰으로 동식물 촬영해 도감을 만드는 게임 |